C++
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C++
강좌 개요
C++은 메모리와 성능을 직접 제어하면서 하드웨어에 가까운 프로그램을 만들 수 있는 시스템 프로그래밍 언어입니다. 임베디드 펌웨어, 게임 엔진, 고성능 서버처럼 실행 속도와 메모리 사용량이 중요한 분야에서 널리 쓰입니다. 이 강좌는 C++17 표준을 기준으로, 개발 환경 구성부터 시작해 변수와 제어 흐름, 함수와 참조(Reference), 포인터(Pointer)와 메모리 관리, 클래스(Class)와 객체 지향, 템플릿(Template)과 표준 템플릿 라이브러리(Standard Template Library; STL)까지 여섯 개 레
선수 지식
- 없음
레슨 구성
- 01. 강좌 개요 (1장. 강좌 소개)
- 02. C++ 시작과 개발 환경 구성 (2장. C++ 시작과 개발 환경 구성)
- 03. 변수, 연산자와 제어 흐름 (2장. C++ 시작과 개발 환경 구성)
- 04. 함수와 참조 (3장. 함수와 참조)
- 05. 포인터와 메모리 관리 (3장. 함수와 참조)
- 06. 클래스와 객체 지향 (4장. 클래스와 객체 지향)
- 07. 템플릿과 표준 라이브러리 (4장. 클래스와 객체 지향)
실습 안내
- 본 강좌의 실습 코드는 브라우저 및 로컬 런타임에서 직접 수정하고 실행할 수 있습니다.
라이선스 및 저작권 안내
본 강좌의 모든 콘텐츠는 CC-BY-4.0 라이선스를 따릅니다. (제작자: VIVO Docs)