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“소프트웨어 아키텍처” 검색 결과 · 10개
- AI 시대에 코드 품질이 여전히 중요한 기준: 일회용 소프트웨어와 지속형 소프트웨어
Max Kanat-Alexander의 AI Engineer 강연을 바탕으로 코드 품질의 본질인 시스템 이해와 안전한 변경, 4대 내구성 지표에 따른 일회용·지속형 소프트웨어 구분법, 그리고 엄격성 비용을 낮추는 4가지 엔지니어링 전략을 살펴봅니다.
- LLM 모델 라우터의 원리와 오픈라우터 아키텍처
단일 API 장애와 벤더 종속을 방지하고 비용을 70% 이상 절감하는 LLM 모델 라우터의 핵심 개념, OpenRouter 및 원티드 LaaS 아키텍처와 통합 결제 구조를 해설합니다.
- SoC 내부 구성 — CPU·GPU·NPU의 한 칩 분업
스마트폰과 엣지 기기 SoC 내부의 CPU, GPU, NPU, ISP 역할 분담과 협업 메커니즘, 특화 가속기가 전력 효율을 높이는 원리를 알아봅니다.
- SoC란 무엇인가 — 스마트폰과 라즈베리파이의 핵심 두뇌
단일 실리콘 칩에 CPU·GPU·NPU·메모리 컨트롤러를 통합한 SoC의 개념, 분리형 PC 및 MCU와의 차이점, 스마트폰과 엣지 기기에서 SoC를 쓰는 이유를 알아봅니다.
- MCU란 무엇인가 — 칩 하나에 담긴 작은 컴퓨터
마이크로컨트롤러(MCU)의 내부 구성, MPU와의 차이점, 베어메탈 제어 구조와 펌웨어 개발 흐름을 알아봅니다.
- Laya로 로컬 에이전트의 의사결정 분리하기
TypeSafe Jev 규격과 호환되는 421M 로컬 의사결정 모델 Laya를 Ollama에 연결하고 하네스 정책과 결합하는 방법을 살펴봅니다.
- JetPack의 에이전틱 비디오 파이프라인
JetPack 7.2.1의 PyNvVideoCodec 2.2와 DLPack 제로카피를 활용해 비디오 디코딩과 AI 모델 추론의 지연 시간을 최소화합니다.
- Jetson의 코딩 에이전트 개발 환경
호스트 개발 머신의 코딩 에이전트를 SSH로 Jetson에 연결하고 일반 사용자 권한의 Docker와 디바이스 스킬로 엣지 런타임을 검증합니다.
- 시간 복잡도와 Big-O 읽기
입력 크기 증가에 따른 연산 횟수의 변화를 Big-O로 분석하고 리스트와 집합의 탐색 비용 차이를 확인합니다.
- 트랜잭션으로 변경 묶기
여러 데이터 변경을 한 처리 단위로 묶고 COMMIT과 ROLLBACK의 차이를 확인합니다.