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“GPU” 검색 결과 · 10개
- SoC 내부 구성 — CPU·GPU·NPU의 한 칩 분업
스마트폰과 엣지 기기 SoC 내부의 CPU, GPU, NPU, ISP 역할 분담과 협업 메커니즘, 특화 가속기가 전력 효율을 높이는 원리를 알아봅니다.
- SoC란 무엇인가 — 스마트폰과 라즈베리파이의 핵심 두뇌
단일 실리콘 칩에 CPU·GPU·NPU·메모리 컨트롤러를 통합한 SoC의 개념, 분리형 PC 및 MCU와의 차이점, 스마트폰과 엣지 기기에서 SoC를 쓰는 이유를 알아봅니다.
- 문장 전체를 한눈에 보는 트랜스포머와 어텐션
순차 처리의 한계를 극복하고 문장 전체의 단어 간 연관성을 한 번에 파악하는 트랜스포머(Transformer)와 셀프 어텐션(Self-Attention)의 핵심 원리를 살펴봅니다.
- 오픈북 시험과 암기: RAG와 파인튜닝의 차이
사내 문서와 최신 지식을 AI 시스템에 연결할 때 RAG(오픈북 시험)와 파인튜닝(암기 시험)의 구조적 차이, 비용, 선택 기준을 비교합니다.
- 토큰과 컨텍스트 창으로 LLM의 기억 이해하기
글자 수와 토큰의 차이, 대화가 길어질 때 앞 내용을 잊어버리는 컨텍스트 창의 구조적 원리와 슬라이딩 윈도우 관리법을 알아봅니다.
- Temperature와 Top-P로 LLM의 창의성 조절하기
AI가 다음 단어를 선택하는 확률 분포와 Temperature, Top-P(핵 샘플링) 파라미터로 환각을 줄이고 창의성을 조절하는 방법을 다룹니다.
- Laya로 로컬 에이전트의 의사결정 분리하기
TypeSafe Jev 규격과 호환되는 421M 로컬 의사결정 모델 Laya를 Ollama에 연결하고 하네스 정책과 결합하는 방법을 살펴봅니다.
- JetPack의 에이전틱 비디오 파이프라인
JetPack 7.2.1의 PyNvVideoCodec 2.2와 DLPack 제로카피를 활용해 비디오 디코딩과 AI 모델 추론의 지연 시간을 최소화합니다.
- Jetson의 코딩 에이전트 개발 환경
호스트 개발 머신의 코딩 에이전트를 SSH로 Jetson에 연결하고 일반 사용자 권한의 Docker와 디바이스 스킬로 엣지 런타임을 검증합니다.
- 시간 복잡도와 Big-O 읽기
입력 크기 증가에 따른 연산 횟수의 변화를 Big-O로 분석하고 리스트와 집합의 탐색 비용 차이를 확인합니다.